Cela va faire dix ans qu'à Namur, en Belgique, on forme des p'tit jeunes qui n'en veulent aux métiers de l'infographie. Ca se passe à la Haute École Albert Jacquard, et pour fêter cet anniversaire le groupe de spécialisation en jeux vidéo organise une journée de conférences gratuites le jeudi 30 septembre avec de grands noms du jeu vidéo. Alors il faut que vous viendez tous parce que ça va être chouette, voici le programme :
Communauté › Conférences
mardi, le 7 septembre 2010
Conférences gratuites sur le développement de JV
Par Mathieu Muller le mardi, le 7 septembre 2010, 10:06
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mardi, le 17 août 2010
Gamescom 2010 - Les premiers jeu Live! pour Windows Phone 7 annoncés
Par Mathieu Muller le mardi, le 17 août 2010, 16:30
Le salon Gamescom 2010 qui se tient cette semaine à Cologne en Allemagne était une bonne occasion pour Microsoft de faire parler encore une fois de sa plateforme Windows Phone 7. Le géant américain en a profité pour annoncer notamment une série de jeux Xbox Live! qui vont être disponibles sur ses mobiles. Parmi la liste, on remarquera non seulement des grosses licences (Assassin's Creed, Castlevania ), et des jeux qui ont bercé notre enfance (Earthworm Jim!).
La scène indie n'est pas oubliée non plus, car on peut distinguer dans la liste le studio français Arkedo avec son jeu O.M.G..
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lundi, le 25 janvier 2010
Stumpy vient de publier un nouvel article à propos du Salon Microsoft Techdays 2010 (16000 visiteurs, 140 exposants, le tout sur 3 jours). Mais le plus intéressant dans son billet reste le fait qu'il ai eu accès à une table Surface pendant quelques jours (décidément, avec le Zune, c'est un privilégié):
Je viens de passer ces deux derniers jours à Microsoft pour faire 2/3 petites applications Surface en compagnie d’un collègue du laboratoire Microsoft d’Epitech donc normalement vous pourrez trouver sur les tables de MS France un client twitter et une application de dessin un peu plus évolué que celle par défaut. Elles ne sont pas super jolie mais que voulez-vous…nous on code et on est vraiment pas doué pour la « déco » d’application.
Surface est le nom de code d'une table prototype tactile de Microsoft (capable de reconnaitre des objets), qui permet de faire des choses sympathiques:
XNA supporte d'ailleurs, depuis la version 2.0, Surface, via une extension spécifique. Dommage que la table ne soit pas encore en vente (et même si elle était en vente, le prix serait certainement prohibitif)... en tout cas cela risque de révolutionner notre vision future de certaines activités.
Mise à jour: Correction de la version de XNA; merci Stumpy.
Mise à jour: Ajout d'une nouvelle vidéo de démonstration des fonctionnalités de Surface avec le jeu de rôles Donjons & Dragons.
vendredi, le 15 janvier 2010
Conférence Microsoft XNA GameCamp 2010 X48
Par Mathieu Muller le vendredi, le 15 janvier 2010, 22:34
La conférence Microsoft GameCamp 2010 aura lieu en Angleterre, à l'université de Birmingham le 19 et 20 Février, et à l'université de Huddersfield le 19 et 20 Mars 2010. Les participants devront développer des jeux dont le game design devra être de type émergent (le gameplay émergent est un type de gameplay dont les règles découlent des règles qui régissent l'environnement et dont une partie des solutions n'ont pas été forcément prévues par les développeurs au départ).
Vous pouvez retrouver des informations supplémentaires sur les sites suivants:
- Annonce de la conférence sur Edge Online
- Détails de l'évènement à Birmingham
- Détails de l'évènement à Huddersfield
Mise à jour: La section dédiée à Birmingham du site CreativeBoom vient de publier quelques informations supplémentaires sur l'évènement, ainsi qu'une interview d'Andrew Sithers sur le GameCamp X48.
jeudi, le 26 novembre 2009
Forum Epitech Innovative Project - Le point de vue de Stumpy
Par Mathieu Muller le jeudi, le 26 novembre 2009, 18:57
Un nouvel article vient d'être publié sur le site de Stumpy:
Le forum EIP (Epitech Innovative Project) s'est tenu le 13 et 14 Novembre dans les locaux d'Epitech.
Nous y avons présenté notre projet, PrismEngine qui est un moteur de jeu reposant sur la technologie XNA permettant rapidement le prototypage de jeux sur PC, Xbox360, Surface et prochainement Zune HD.
Il nous reste encore pas mal de boulot sur le projet mais la majorité du groupe n'est qu'en quatrième année donc encore 18 mois pour améliorer l'existant, pas d'inquiétudes.
Vous pouvez consulter l'article en entier sur le site de Stumpy.
Troisième Conférence Microsoft Days à l'EPITA
Par Mathieu Muller le jeudi, le 26 novembre 2009, 17:53
Un nouvel article vient d'être publié sur le blog de l'EPITA:
Microsoft revient ce jeudi 26 novembre 2009 pour la 3ème édition des Microsoft Days avec toujours plus de nouveautés à présenter.
Silverlight 4, Windows Azure, Robotique Studio sont autant de sujet qui seront abordés ce jeudi par des experts Microsoft qui nous reviennent droit de la PDC 09 à Los Angeles, évènement incontournable du milieu du développement Microsoft [...].
Au programme:
- 10h00 - 11h00: XNA - Game developement par Pierre-Yves Gardette
- 11h30 - 12h30: Robotique Studio par Pierre Cauchois
- 14h00 - 15h30: Windows Azure - Cloud Computin par Guillaume Belmas
- 16h00 - 17h00: Imagine Cup - Concours étudiant par Guillaume Belmas
- 17h30 - 19h00: Silverlight - Ria par Frédéric Queudret
Vous pouvez consulter l'article en entier sur le site de l'EPITA.