Tutoriels et actualités sur la programmation de jeux vidéos avec XNA

jeudi, le 7 janvier 2010

Cette fois ci, IronStarMedia nous gratifie d'un nouveau pack de textures et de sprites de planètes et d'astéroïdes. Le pack contient:

  • 2 sprites d'astéroïdes
  • 4 sprites de planètes
  • 5 textures de planètes avec leur normal map

Le pack est téléchargeable en annexe de ce billet ou sur le site d'Iron Star Media.

Licence d'utilisation (fournie par Iron Star Media)

The free game assets on this site are released under the Creative Commons Attribution Licence. This basically means that you can download them, use them in your game(s) and modify them as you like. If you use them in your games, we’d appreciate a small mention somewhere in the credits / on the website (and a free copy of the game would be cool!). Basically, the only thing we don’t want you to do with our assets is sell them as assets to other developers.

IronStarMedia, décidément très productif, vient d'ajouter un pack de textures 2D pour des interfaces graphiques sur son site web. Vous pouvez télécharger le pack de textures de l'interface sur leur site, ou le télécharger en annexe de ce billet. Notez que le fichier zip a été repackagé et contient les sources en plus des textures de l'interface utilisateur.

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lundi, le 21 décembre 2009

Iron Star Media vient de publier un second pack de texture (oui, les packs sont présentés dans l'ordre inverse d'apparition sur le site d'Iron Star Media), content divers sprites en niveau de gris, utilisables notamment dans des Shoot Them Up spatiaux. Dans le pack on aura notamment des ondes de chocs, des gaz, des trainées de fumées, des effets de tirs et des morceaux de coques. Cela se télécharge en annexe du billet, ou sur le site d'Iron Star Media.

Licence d'utilisation (fournie par Iron Star Media)

The free game assets on this site are released under the Creative Commons Attribution Licence. This basically means that you can download them, use them in your game(s) and modify them as you like. If you use them in your games, we’d appreciate a small mention somewhere in the credits / on the website (and a free copy of the game would be cool!). Basically, the only thing we don’t want you to do with our assets is sell them as assets to other developers.

jeudi, le 22 octobre 2009

Logo XNA en vectoriel au format Photoshop PSD

Certains développeurs de jeu vidéos souhaitent parfois intégrer, en amont du jeu, pendant ce qu'on appelle les splash screens, un logo des technologies utilisées.

On se rappelle par exemple le joli logo LithTech de Alien Versus Predator 2, ou du logo Xngine de Bethesda Software pour Daggerfall ou Terminator - Future Shock. La ressource proposée ici est un logo XNA, sous forme vectorielle (afin de ne pas perdre de qualité lors du redimensionnement), refait par nos soins, que vous puissiez intégrer dans vos jeux vidéos, ou dans vos vidéos de démonstration.