JeBuS vient de publier un tutoriel en 3 parties sur la génération d'une grille géodésique générée d'une manière procédurale. A l'origine, l'auteur souhaitait créer un jeu de type "Civilizations" mais dont le plateau, divisé en tuiles hexagonales serait une sphère (après tout, une planète est bien sphérique, et l'utilisation de cartes en deux dimensions pour ce genre de jeu était du souvent à des limitations techniques, levées aujourd'hui par la puissance des machines modernes). Le genre de plateau que l'on souhaite obtenir est donc un plateau similaire au dessin ci-dessous:

Planète à tuiles hexagonales

Si la technique pour générer ce genre de plateau vous intéresse, vous pouvez consulter les tutoriaux de JeBuS aux urls suivantes: