Quand on commence à créer un jeu vidéo, le moteur de son est souvent le parent pauvre de la création vidéo-ludique, et ce sujet n'est malheureusement pas souvent traité parmi la pléthore des tutoriaux XNA. Heureusement, Azerdark tente de combler ce vide, en commençant une série de tutos sur la création d'un moteur sonore. Son premier tutoriel concerne la prise en main de l'outil d'édition sonore fourni par XNA, Le XNA Audio Cross-platform Tool (XACT).