Tutoriels et actualités sur la programmation de jeux vidéos avec XNA

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mardi, le 2 mars 2010

C# et .NET Version 2.0 par Gérard Leblanc - Acheter ce livre sr Amazon.fr

Résumé

Apprenez à développer en C# dans l'environnement .NET ! Grâce à ce livre, apprenez à écrire vos premières applications en C#. Ce nouveau langage de programmation développé par Microsoft est présenté comme la pierre angulaire de la solution .NET. Rassurez-vous, on ne vous assommera pas avec toutes les subtilités du langage, mais vous posséderez les bases nécessaires pour utiliser la panoplie d'outils du parfait programmeur C#.

Quatrième de couverture

Nouveau langage phare de Microsoft, C# combine les meilleurs aspects des langages C++, Visual Basic et Java, et s'avère en effet d'une facilité incomparable pour créer des applications Windows et Web, même pour des programmeurs non chevronnés. Ce langage a été spécialement conçu pour la plate-forme .NET qui, outre Visual Studio.NET, regroupe l'interface ADO.NET simplifiant l'accès aux bases de données et la technologie ASP.NET permettant d'implémenter des services Web.

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vendredi, le 12 février 2010

Développement XNA pour la Xbox et le PC par Léonard Labat - Acheter ce livre sur Amazon.fr

Résumé

Ce livre accompagne le lecteur dans la conduite d'un projet en C#, qu'il s'agisse de programmer des événements, l'environnement sonore, ou de créer les moteurs graphique et physique. L'auteur fait le point sur les bonnes pratiques de développement propres au jeu vidéo.

Quatrième de couverture

Grâce au tandem Live et XNA, la programmation de jeu vidéo pour PC et Xbox 360 est accessible au plus grand nombre : il n'est plus nécessaire d'investir dans de ruineux outils pour donner libre cours à ses idées de jeux et les réaliser. Cet ouvrage permettra au lecteur de s'approprier le framework XNA 3.0, mais également de comprendre comment s'organise un projet de développement de jeu vidéo.

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