J'avais promis que dans ce tutoriel, nous attaquerions le vif du sujet, à savoir notre premier dessin en XNA. J'ai choisi de ne pas faire trop compliqué pour un premier rendu, et nous allons donc nous intéresser à la création d'un SplashScreen pour notre jeu.
Mais avant toute chose, il y a certains tutoriaux que je vous conseille de consulter, car ces derniers seront utilisés dans celui-ci: