Le célèbre site BoingBoing vient de publier un article sur le Xbox Live Indie Games, et analyse la capacité de vente des jeux indies sur le XBLIG. Dans l'article, le XBLIG est comparé à l'Appstore d'Apple, et expose une analyse rapide des capacités de vente de la plateforme.

Les conclusions de BoingBoing sont approximativement similaires à celle de James Silva, le développeur de Ska Software, acclamé pour son jeu "The Dishwasher"; à savoir que la plateforme croule sous les jeux de qualité médiocre, voire nuls, et que ce bruit empêche les développeurs de jeux de se faire une renommée.

BoingBoing présente dans la suite de son article quelques jeux XBLIG qui ont eu un succès non négligeable sur cette plateforme, et analyse les raisons de ces succès; encore une fois on se rend compte que le marketing à posteriori du à la renommée, est très important: Arkedo (que l'on connait pour ses jeux Nintendo DS au gameplay léché) a été cité pour sa série de jeux XNA, mais James Silva a bénéficié d'une publicité gratuite suite au concours qu'il avait gagné grâce à son jeu "The Dishwasher".

Cette renommée déborde d'ailleurs sur son second jeu "I M4D3 4 G4M3 W1TH ZOMB1ES!!!11" (orthographe totalement, incertaine) qui est bien parti pour se placer correctement dans les ventes du XBLIG.

Mise à jour: Gamerbytes vient de publier un article similaire sur le même thème, à savoir l'analyse des ventes 2009 des jeux XBLIG. Cela se lit à cette url.