Nicolas Roche vient d'écrire un nouveau billet sur son blog sur la réalisation rapide d'un petit jeu 2D qui supporte le réseau avec XNA. Basé sur un des template fournis par Microsoft, ce tutoriel se suffit à lui-même pour avoir une bonne base de départ. On regrettera toutefois de ne pas pouvoir télécharger le code source du tutoriel.
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lundi, le 14 décembre 2009
Tutoriel de dévelopement de jeu 2D réseau par Nicolas Roche
Par Mathieu Muller le lundi, le 14 décembre 2009, 11:53 - Tutoriaux